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    • 快乐满点!韩国第2次封测报告!
    • RO专题论坛 作者:纱夜 & 指…    文章来源:齐乐仙境    点击数:    更新时间:2007-3-30
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      根据从第1次封测的大变化,被列举出来的就是界面了。系统的东西没有变化。菜单和命令骨架被固定了参照变得容易,冲击视觉的变化。还有选择目标的脸部表情和组队队员的人物的即时表情在HP条的旁边表示。画面外的其他表示也可以轻松理解。

      还有,从这次人物和NPC每次判定为目的地而变得熟识了。跳跃能跳上其他人物和怪物的上面。还有那之上能向更高的场所移动,各种各样表现的可能性很广泛。

      例如,普隆德拉中心有个骑士的纪念碑的旁边,2个人物做的图腾柱相比一个一个的其他玩家跳上铜像的上面。被多数敌人袭击时用来逃跑,被重叠起来的怪物追逐的时候,一项工作买来有趣的演出。

      一方面,在街上的NPC附近挤满了人群的地方,引起的原因是按照文字进展会很不顺利。好多排的人为了点不上NPC,变得在前方乱挤,可是,前后左右都是人不幸自己的上面也站上了人完全被正好卡住状态了。为了从这个状态逃离出来,只好到储存地点熟练使用空间变化。这个中奖希望有稍微聪明的解决方法出现。

      跟这次的变更相比,需要4,5人制作攻击,1个人敲一下山顶睡觉的怪物,从下面下来全员战斗,组队系统全部推出的角色扮演形式也变得可能,今后的封测等的时间表还没有发布。包含人类以外的种族的追加,使[RO2]的正式公开又加了一层快乐的测试。

      【怪物游行】

      最后一天进行的[怪物游行]。街上涌出各种各样的敌人。这次机械型的螃蟹[Vadon-Z]登场了。

      【稍微注意到的事】

      测试期间过地图读取后
      玩家的人物常常不能被表示出来。
      有影子的地方,
      人物经过一段时间会出现,
      可是全部的人物不能
      完全的表示出来。
      开始表示的人物看起来晃来晃去
      是把这个世界观搞毁的原因。
      为了最后一天
      影子等都不能表示出来,
      的确是出现了看不见的障碍。
      从这次的封测,
      韩国游戏等级委员会
      的评价已经出来了,
      [RO2]是[12岁以上可以玩]。
      煽情性,恐怖,犯罪
      我加上了侥幸性,
      [RO2]是[暴力性]1星印,
      被写成[轻微表达暴力的主题]。
      米德加兹岛和浩德米埃斯
      是被船所连接的,
      不可能一口气空间变化
      说起令人焦急的乘船数分钟里
      韩国玩家也在。
      移动变得很愉快的新世界Gravity会是怎样的演出啊。
      有些期待。

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