忍耐
技能描述:提升自身异常状态抗性,4级开始有极低的几率使一切负面效果无效化,吟唱时间0.97秒,消耗SP50,增加1个LP,CD1分钟
实测效果:状态目前应该还没有实装,因此目前看不出此技能有什么效果
个人评价;若是技能栏比较闲,把它拖出来CD一好就练练吧,目前还没有作用,若是没闲心的话,不去管它也罢
自信(特质/4格/20级可特化)
技能描述:自己HP变成0也不会死亡,消耗全部SP,CD15分钟
实测效果:使用此技能后,若怪进行的某次攻击可以杀死你,则将此次攻击抵消掉,且状态消失
个人评价:曾经以为这个技能等同于无敌...最近实际使用了才知道,只能抵消掉一次攻击,因此实用价值大打折扣,若是天时地利让你刚好因为摆脱这次攻击而逃过一死,那只能说你RP实在是太好了,期待这个技能不如期待一次闪避或是格档,因为它还会用光你的全部SP
群体嘲讽
技能描述:挑衅周围所有目标,使其攻击自己一定时间,消耗SP30,消耗1个LP,CD1级为15分钟,每升1级减少30秒
实测效果:因为没有组队测试,所以不知道效果,但是个人认为还没有实装,因为对着一个没有进入战斗的非主动怪使用,怪身上出现了技能效果图标,但是依然无视你
个人评价:若是以后实装了,组队的时候应该会有一定的作用吧,目前来说也只是有闲心的话顺便练练的技能
反射盾
技能描述:将受到的伤害的一定量反射回去,发动后不能移动,无法恢复SP,需要防御姿态,消耗SP5点,消耗3个LP
实测效果:曾经这个技能有吸血的效果,现在没了,反射效果没有开放,就是说用了这个技能除了让你不能动和不能恢复SP以外没有其他的作用...
个人评价:目前就让它休息吧...不过也许是BUG,发动技能以后依然可以用右键点击来移动...不过还是没有任何意义...
防御姿态
发动特定技能所需要的姿态,提高防御5%,消耗SP15点,CD8秒,因为本身并不算是个真正的技能,就不评价了
强化/长剑精通(特质/2格/5级可特化)/强化恢复(特质/2格/10级可特化)
因为是被动技能,学了以后不需要你用,所以只简单提一下,强化是个好东西,提高血量效果明显,剑士的看家技能之一,长剑精通,你不学我也不拦你,强化恢复目前没有实装,也没法升级
战士的全部技能实测报告就到此结束...希望对大家有所帮助...
预告篇:
下一弹...初心者全部技能实测报告...有志做超级初心者的同学请期待吧...
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